Ces positions défensives doivent être utilisées lorsque :
- vous êtes en attente (stand by) et attendez une directive
- vous êtes en Garde et défendez une zone
Elles doivent garantir la sécurité de l'équipe sur 360°. Mis à part l'ordre ("Assaut 1, en garde ou en attente"), inutile de communiquer : le 2 se place en fonction de son unité, comme d'habitude.
ANGLE
Dans cette position défensive, les 2 joueurs forment un angle de tir de 90°. Chacun contrôle un axe. Utile pour surveiller des intersections ou des angles de bâtiments.
DOS à DOS
Les joueurs se mettent dos-à-dos, chacun protège le dos de son coéquipier. Il ne s'agit pas de se "coller". Dans un axe Nord-Sud par exemple, l'un prend le Nord, l'autre le Sud.
FACE
Les joueurs se font face. Comme la position dos à dos, chacun protège l'arrière de son collègue, sauf qu'il peut y avoir un léger décalage : ils ne sont pas exactement face à face ce qui leur permet éventuellement de trouver une petite couverture... Idéal lorsque 2 portes se font face.
"Face" est en fait un cas particulier de "tir croisé".
TIRS CROISES
Les deux joueurs sont côte à côte ou en position latérale. Chacun couvre le côté de son coéquipier. Dans cette position très efficace, les 2 joueurs bénéficient d'angles de tirs efficaces qu'ils n'auraient pas eus s'ils regardaient "devant" eux.
Idéal à l'entrée de grandes salles, tenir de larges axes
Remarque : des snipers avec des angles de tirs croisés sont très efficaces.