Navigation  
  Accueil
  Newsletter
  GUIDE TACTIQUE (FPS, Airsoft)
  I. Tactique
  => Les Déplacements de Bases
  => Les Actions
  => Les Positions Défensives
  => Les Formations
  => La COM
  => Couvertures & Dissimulations
  => Les Unités
  II. Stratégie
  III. Annexes
  Contact
  Livre d'Or
  Forum
Copyright Tactica - Tous droits réservés
Couvertures & Dissimulations


Quelque soit votre type de jeu, vous aurez toujours à vous mettre à couvert à un moment ou un autre.

On distingue plusieurs types de couvertures :
- les couvertures visuelles, les dissimulations : ne protègent que du regard de l'ennemi : il ne peut pas vous voir, et heureusement car sinon vous serez déjà mort...
Ex : les buissons, herbes hautes, caisses en bois, cadavres, les zones d'ombre... 

- les couvertures partielles ou perméables : ne vous protègent qu'en partie : ce sont souvent des obstacles qui peuvent vous sauver la mise dans les situations chaudes, lorsque vous êtes pris au dépourvu.
Ex : bidons, tonneaux, caisses, véhicules, fenêtres, etc. 

- les couvertures totales ou imperméables : les balles ne les traversent pas
Ex : angles de bâtiments, paroi blindée, etc. 




A couvert, on distingue 3 positions :
- debout : la plus exposée des trois positions et la moins précise. Cependant, elle vous permet de fuir rapidement.
- à genoux : un bon compromis. La position à genoux autorise à la fois une bonne précision et une capacité de fuite élevée. De plus, vous n'êtes pas trop exposé.
- allongé : très précis et, suivant les cas, la plus discrète. Seules la tête et les épaules sont exposées.

Leaning : certains jeux tels que GRAW permettent cette position (pouvoir se pencher sur un côté) qui a l'avantage de s'exposer au minimum (uniquement les organes de visée (tête) et l'arme, donc le haut du corps). 


IMPORTANT : Si vous voyez l'ennemi, c'est qu'il peut également vous voir !



LES VEHICULES
A considérer comme une couverture provisoire. Les véhicules sont souvent synonymes d'explosifs.
Sous le feu ennemi, essayez de voir si vous avez un angle de tir sous le véhicule. Attention, l'ennemi pourrait avoir la même idée : dans ce cas, utilisez les roues pour vous protéger.
Tirer à travers les fenêtres de véhicules est un bon moyen de riposter en absorbant moins de dégâts.


LES ANGLES
Ne vous collez pas complètement à l'angle : en effet, vous avez des angles morts (zones d'ombre) et si l'ennemi provient de cette zone il pourrait vous déboîter facilement. Une marge de sécurité ne coûte rien.
S'allonger dans un angle est redoutable : l'ennemi ne pourra voir que votre tête (contre 50% du corps si vous êtes debout) et votre précision sera meilleure. En revanche, vous serez plus long à décrocher. S'accroupir est un bon compromis. Attention à vos pieds : ils doivent être à l'intérieur de l'angle.

LES FENETRES
Plus vous vous rapprochez d'une fenêtre, plus vous élargissez votre angle de tir.
L'idéal est de tirer de biais, ce qui augmente considérablement vote discrétion.


FAIRE LE MORT
Très utile dans certains cas, mais nécessite un certain savoir faire : vous ne devez absolument pas bouger (c'est le mouvement qui vous fait repérer, et pas la couleur de votre slip). Tâchez de trouver une position crédible (bien sûr, allongé...). Utiliser les cadavres en guise de couverture visuelle est également efficace. 




Aujourd'hui 2 visiteurs (5 hits)
Horloge  
   
Geocounter  
   
 
   
Ce site web a été créé gratuitement avec Ma-page.fr. Tu veux aussi ton propre site web ?
S'inscrire gratuitement